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Plano de Mídia · Tráfego Pago

ESTRATÉGIA
LOGIN + MONSTER

Funil completo em 4 frentes — reconhecimento, seleção de equipes, venda de ingresso e geração de leads para a live — construído para levar presença física ao evento e sustentar a narrativa até o dia do torneio.

Apresentação estratégica · MIV Login
R$ 4.000
Verba total de tráfego
4
Frentes de campanha
10
Criativos para aprovação
Objetivo

Uma estratégia, quatro frentes conectadas.

O evento Login + Monster combina torneio de CS2, ativação de marca e transmissão ao vivo. A mídia paga precisa fazer três coisas ao mesmo tempo: gerar reconhecimento amplo, captar as equipes que vão competir e converter público em ingresso ou em audiência da live. Cada frente abaixo cumpre um papel específico dentro desse funil.

01

Topo de Funil

Reconhecimento com frequência alta. Apresenta o evento pro público frio via dois teasers.

02

Seleção de Equipe

Convoca times de CS2 pra disputar o torneio e direciona pra inscrição.

03

Pré-Lançamento

Venda de ingresso antecipado — a conversão principal da campanha.

04

Lives

Capta leads pra transmissão, garantindo audiência de quem não vai presencialmente.

Fluxo

Como as campanhas se conectam.

Topo de funil alimenta as duas campanhas de conversão (seleção de equipe e pré-lançamento). A campanha de lives roda em paralelo, reaproveitando a base quente do Login.

Fase 01

Reconhecimento

2 teasers · público frio amplo

Fase 02

Seleção de Equipe

Convocação · LP de inscrição

Fase 03

Pré-Lançamento

Venda de ingresso · etiqueteira

Fase 04

Lives

Geração de leads · audiência online

01
Campanha de Reconhecimento

Topo de Funil

Segmentação
Universitários geolocalizados Gamer amplo Base Login (Instagram) Interesse em CS e FPS Lookalike base Login
Objetivo de campanha: Frequência Alta
Comunicação
Teaser 01 — anúncio do evento, sem revelar todos os detalhes.
Teaser 02 — reforço de frequência, entrega mais contexto (torneio + live + ativação Monster).
02
Campanha de Conversão

Seleção de Equipe

Segmentação
Interesse em CS Engajou com a campanha de topo
Definir data de início desta frente
Comunicação
Vídeo de seleção de equipe — convocação falando do torneio e do evento.
Imagem estática com CTA — reforço da convocação, evento Monster.
Vídeo UGC / influenciador — convite de um criador de conteúdo gamer (a definir).
Anúncio
Landing page de captação
Planilha (contato e seleção)
Campos da LP
Nome do responsável do time · Quantidade de pessoas · Telefone do responsável · Instagram · Disponibilidade no dia do evento
03
Campanha de Conversão

Pré-Lançamento

Segmentação
Gamer amplo Base Login + interação nos anúncios anteriores Interesse em CS e FPS Lookalike base Login
Comunicação
Ingresso antecipado — urgência e benefício de compra antecipada.
Vídeo do evento — expectativa: torneio, live e ativação.
Monster + Login (casa do evento) — reforço de parceria e local.
Anúncio
Etiqueteira (venda de ingresso)
04
Geração de Leads Nativos

Lives

Segmentação
Base Login Interagiu com anúncios anteriores
Comunicação
"Não pode estar presente? Acompanhe online" — captação de quem só vai acompanhar a live.
Card de anúncio | "Garanta sua vaga" — variante em teste A/B.
Formulário nativo
Planilha
E-mail mkt de lembrança
Para aprovação

Briefing dos criativos.

10 peças organizadas por fase do funil. Direção de arte segue a identidade Login + Monster: fundo escuro, verde de destaque, tipografia impactante. Após validação, seguimos pra produção.

Fase 01 · Reconhecimento

Criativo 01
Teaser 01 — Anúncio do Evento
Vídeo · 9:16 (Reels/Stories) + 1:1 (Feed) · 15–20s
Objetivo
Gerar frequência alta e curiosidade inicial.
Mensagem-chave
O evento está chegando — universo gamer (CS/FPS) + energia Monster, sem revelar tudo.
Direção de arte
Dark, claw-mark verde, cortes rápidos, referência de gameplay CS2.
Fique de olho
Criativo 02
Teaser 02 — Detalhes do Evento
Vídeo · 9:16 · 15–20s
Objetivo
Reforçar frequência e entregar mais contexto.
Mensagem-chave
Detalha os pilares: torneio de CS2, live e ativação Monster.
Direção de arte
Sequência do Teaser 01, ritmo crescente, reforço de marca dupla.
Saiba mais em breve

Fase 02 · Seleção de Equipe

Criativo 03
Vídeo de Seleção de Equipe
Vídeo · 9:16 / 1:1 · 20–30s
Objetivo
Convocar capitães e equipes de CS2 pro torneio.
Mensagem-chave
"O evento vai ter torneio de CS2 e estamos selecionando as equipes" — tom de convocação, urgência.
Direção de arte
Pode ter apresentador/streamer, elementos gráficos de bracket/torneio.
Inscreva sua equipe
Criativo 04
Imagem Estática com CTA
Estático · Feed 1:1 + Stories 9:16
Objetivo
Reforçar a convocação com peça de retina rápida.
Mensagem-chave
Evento Login + Monster, torneio, inscrições abertas.
Direção de arte
Tipografia grande, claw-mark verde, logos Login + Monster.
Inscreva sua equipe
Criativo 05
Vídeo UGC / Influenciador
Vídeo nativo · 9:16 · Criador a definir
Objetivo
Dar autenticidade e alcance via criador de conteúdo gamer.
Mensagem-chave
Convite pessoal do influenciador pra participar do torneio.
Observação
Depende de negociação com o(a) criador(a) — validar antes da produção.
Inscreva sua equipe

Fase 03 · Pré-Lançamento

Criativo 06
Ingresso Antecipado
Vídeo ou estático · 9:16 / 1:1
Objetivo
Vender ingresso antecipado.
Mensagem-chave
Urgência e benefício de comprar cedo (preço/condição especial).
Garanta seu ingresso
Criativo 07
Vídeo do Evento
Vídeo · 9:16 · 20–30s
Objetivo
Gerar expectativa mostrando o que vai rolar.
Mensagem-chave
Line-up: torneio, live, ativação Monster e presença física.
Garanta seu ingresso
Criativo 08
Monster + Login (Casa do Evento)
Vídeo ou estático
Objetivo
Reforçar a parceria de marca e o local do evento.
Mensagem-chave
A energia Monster encontra a casa Login — venha viver a experiência.
Garanta seu ingresso

Fase 04 · Lives

Criativo 09
Não Pode Estar Presente? Acompanhe Online
Vídeo curto ou estático · Lead Ads nativo
Objetivo
Captar quem não vai presencialmente mas quer acompanhar.
Mensagem-chave
Convite pra assistir de onde estiver.
Acompanhe online
Criativo 10
Card de Anúncio | Garanta sua Vaga
Estático · Teste A/B
Objetivo
Captar leads pra lembrete da live.
Mensagem-chave
Garanta sua vaga na transmissão — variante de teste contra o Criativo 09.
Garanta sua vaga
Investimento

Distribuição da verba de mídia.

A pré-lançamento concentra a maior parte do investimento por ser a conversão principal (venda de ingresso). Seleção de equipe recebe a menor fatia por ser um público nichado, com volume de inscrição naturalmente mais baixo.

R$ 4.000
verba total de tráfego pago
Pré-Lançamento (venda de ingresso)R$ 2.000 · 50%
Maior fatia — conversão principal, públicos frios e quentes rodando juntos.
Topo de Funil (reconhecimento)R$ 680 · 17%
Frequência alta em público amplo — alimenta as duas campanhas de conversão.
Lives (geração de leads)R$ 800 · 20%
Base majoritariamente própria (Login) — CPL esperado mais baixo.
Seleção de EquipeR$ 520 · 13%
Público nichado — volume necessário é menor (número limitado de equipes).
Valores referentes exclusivamente a tráfego pago (mídia). Não inclui produção de criativos, cachê de influenciador ou taxas de plataforma de venda de ingresso (etiqueteira).
Próximos passos

Para validar com a Login.

01

Validar a estratégia de funil e a divisão de verba

Aprovação das 4 frentes e do investimento de R$ 4.000 conforme distribuição acima.

02

Aprovar os 10 briefings de criativo

Liberar início de produção das peças de vídeo e estático.

03

Definir data de início da campanha de Seleção de Equipe

Necessário fechar prazo de inscrição dos times antes do início do torneio.

04

Fechar estrutura da Landing Page e da Etiqueteira

Confirmar campos de captação (equipe) e integração de venda de ingresso.

05

Alinhar fluxo de e-mail marketing pós-cadastro na live

Sequência de lembrança para os leads captados na campanha de lives.