Login + Monster com plano de mídia, funil e forecast de investimento.
Uma operação dividida em criativos de topo, remarketing simultâneo e conversão com escassez. Antes do início oficial, a campanha já aquece a base e valida públicos para chegar em 01/09 com mais inteligência de mídia.
- 6 a 10 criativos de topo rodando para validar ângulos
- remarketing ativo desde o início com lógica de escassez
- forecast por cenários para simular investimento e meta
Uma campanha construída em funil: topo, remarketing e conversão.
Os criativos abrem demanda, a LP captura intenção e o remarketing transforma interessados em presença confirmada.
Ver plano de mídiaO hero guia a leitura e cada bloco abre uma parte da estratégia.
Contexto
Parceria, oportunidade e ponto central da comunicação.
02Objetivos
Meta principal, KPIs e indicadores por etapa.
03Públicos
Universitários, fãs de e-sports, CS2 e games.
04Funil
Topo, consideração, remarketing e conversão.
05Plano de mídia
Topo com 6 a 10 criativos e remarketing simultâneo.
06Forecast
Cenários para simular investimento, cadastros e presença.
07Cronograma
Pré-campanha, aquecimento, start oficial e reta final.
08LP
Motivos reais para inscrição e captação de intenção.
09KPIs
Indicadores, metas e próximos passos para operação.
Unir experiência presencial, audiência online e captação digital.
A campanha deve posicionar Login + Monster como uma ativação gamer com força de marca, capacidade de gerar presença física e potencial de construir uma base própria para novas ações.
Parceria
Login + Monster para ativar a comunidade gamer.
Combinar
Experiência presencial, audiência online e captação digital.
Conectar
Marca conectada a universitários e fãs de e-sports em São Paulo.
Hub central
LP como ponto único de comunicação, mídia e conversão.
Meta principal, métricas de avanço e indicadores de eficiência.
150 pessoas por dia
Meta de presença diária para os dias de ativação presencial.
Aumentar audiência da live
Preparar a base antes da transmissão e concentrar reforço na reta final.
Gerar inscritos na LP
Converter interesse em cadastro, presença confirmada e base de remarketing.
Conversão com escassez
Usar vagas, experiências e benefícios limitados para aumentar decisão.
Começar forte por afinidade gamer e proximidade com universidades.
A campanha pode validar públicos por interesse, comportamento e geolocalização, usando os primeiros sinais de engajamento para alimentar remarketing.
Público 1
Universitários e jovens, 17 a 28 anos, jogam CS, gostam de e-sports e assistem lives.
Público 2
Entusiastas gerais de e-sports, jogadores de CS2 e amantes de games, 17 a 35 anos.
Público 3
Interesses em FPS, MOBA, RPG, e-sports e games, 17 a 35 anos.
Público 4
Base, engajados, visitantes da LP e remarketing para novas ativações.
Campanha rodando em camadas, não em ações soltas.
O topo valida ângulos criativos, a LP captura intenção e o remarketing trabalha conversão com escassez desde o primeiro contato.
Topo de funil
6 a 10 criativos simultâneos para testar linguagem, público, ângulo e formato.
- CS2 e universo competitivo
- universitários e vida social
- Monster + experiência presencial
- chamada para campeonato e live
Consideração
Quem engaja, assiste, clica ou visita a LP entra em grupos de intenção.
- visitantes da LP
- engajados em vídeo
- cliques em CTA
- públicos semelhantes
Remarketing
Reimpacto simultâneo para transformar interesse em cadastro ou presença.
- vagas limitadas
- benefício por inscrição
- contagem regressiva
- prova social e urgência
Conversão
Campanhas otimizadas para o evento principal da LP: cadastro qualificado.
- inscrição confirmada
- WhatsApp capturado
- base para live
- lista para ativação final
Rodar topo e remarketing ao mesmo tempo.
A campanha oficial começa em 01/09, mas antes disso a mídia já pode aquecer, validar criativos, formar base e reduzir o custo de conversão.
6 a 10 criativos
- vídeos curtos com dinâmica gamer
- cards estáticos com proposta clara
- criativos por público e benefício
- testes A/B por ângulo
Conversão simultânea
- visitou LP e não se inscreveu
- engajou e não clicou
- assistiu vídeo e não converteu
- clique sem cadastro
Urgência real
- vagas limitadas por dia
- benefício exclusivo para inscritos
- lista VIP para campeonato/live
- contagem regressiva final
Aprendizado
- pausar criativos fracos
- realocar verba para vencedores
- separar público frio e quente
- ajustar forecast por CPA real
Cenários para simular verba, cadastros e presença.
Simulação inicial para orientar decisão. Os números devem ser recalibrados após 3 a 5 dias de mídia com CPM, CTR, CPC, conversão da LP e taxa de comparecimento reais.
R$ 2.500
Bom para validar criativos, públicos e proposta da LP antes de escalar.
R$ 4.000
Cenário alinhado com a verba inicial, mantendo topo e remarketing simultâneos.
R$ 6.000
Indicado se o CPA real validar e houver necessidade de acelerar a presença.
Conversão da LP entre 8% e 18%, taxa de presença entre 35% e 45% dos inscritos e remarketing reduzindo custo conforme a base esquenta. A meta final deve ser ajustada com o CPA real da primeira semana.
Começar antes de 01/09 para chegar na campanha oficial com base aquecida.
Pré-campanha interligada
Conteúdo, teaser, lista de interesse e teste de criativos.
Validação de públicos
Testes com universitários, gamers, CS2 e engajados.
Campanhas oficiais
Start em 01/09 com verba otimizada.
Reta final
Escassez, contagem regressiva e reforço na live.
A LP precisa responder: por que eu deveria me inscrever agora?
A inscrição não pode parecer só um formulário. Ela precisa entregar valor claro: acesso, benefício, experiência, prioridade ou participação em algo limitado.
Login + Monster
Alcance. Engajamento. Conversão.
De 6 a 10 criativos de topo para validar o que realmente puxa demanda.
CS competitivo
Criativos com tensão de partida, clutch, arena e desafio.
Vida universitária
Convite social, grupos de amigos, faculdade e encontro presencial.
Monster experience
Energia, brinde, experiência de marca e ativação no evento.
Escassez
Vagas limitadas, últimos dias, lista VIP e chamada de urgência.
Live + base
Chamada para acompanhar, comentar, participar e receber avisos.
Próximos passos